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	<title>溫厝的543</title>
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	<description>家庭。生活。科技。趨勢。學習。筆記</description>
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		<title>這 防潮箱超級比一比 真是了不起的專業和公正呢～ 太好笑了吧～</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 02:28:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
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		<description><![CDATA[最近呢看到『某家同業』打出一個『防潮箱超級比一比』的廣告～ 實在是看的... 唉～ 這是『專業性』比較測試嗎～ 數據都非常的有待考證不說，連內容和許多觀念都錯誤百出，雖然我不是『資深專家』但一點皮毛搬出來在那自稱『防潮專家、大師』的『假魯班門前』也夠耍耍我那小斧頭了～

太技術的文章不搬出來543，畢竟我又不是來『解釋』或『說明』什麼～光說這所謂『大廠』號稱的下面這個比較表就好～ 這『自稱大廠』的就算它（假設性還不是真的，請見下面再來說明）每一條都對好了～ 但有一點它沒老實的告訴消費者大眾！ 那就是『價錢』！ 這麼重要的『關鍵』忽悠過去～ 真是 了不起～
沒錯～ 這號稱『樣樣贏』的電子防潮箱～ 別說我在唬爛啊～ 根據它的『官網直購價』！ 不是牌價、報價、定價喔～ 是『實際購買價』！ 一台『18,990新台幣』！ 而拿收藏家去跟他pk的一台大賣場賣價『2,290元』只能說～ 大哥您了不起～ 2萬的東西可以跟2千的東西來相比～  這價值對比～ 也能比啊～
再來說說什麼叫『觀念內容錯誤』吧～ 還記得我在這篇 你懷疑電子防潮箱的濕度計正不正確嗎？ 這篇你一定要好好看看 說明過 『濕度』和『溫度』是不一樣的概念，一個是相對值另一個是絕對值，濕度不是每個溫度都不同固定的數字，溫度20度時的濕度50%RH，和溫度26度的濕度50%RH是完全不一樣的狀況，也由於這樣的特性濕度計使用需求和狀況也就不同，還有所謂『指針式』另一個正確名稱叫『髮式濕度計』和電子式濕度計又區分『電阻式』和『電容式』兩大類的差異性，詳細的內容有興趣的請見上面提過的文章了。

因為『髮式濕度計』價格便宜，並且運行穩定並且耐用，所以適合濕度變化不大的一般保管需求使用，電阻或是電容式的濕度計，適合對於濕度環境敏感的特殊需求，如『電路板、IC、MSD濕敏感元件..等等』存放保管，簡單說就是『工業級』才會特別考量，不然一台3千不到的家用消費機型，放個光價格就3千的電子濕度計，有這必要嗎？ 價格貴到一般人買不起，功能卻實際不需要的上面～ 有這個必要性嗎？

這上面所謂的『超級比一比』是不是觀念大錯誤呢～ 消費者自己思考看看吧～
唉~  這樣的話你也能說得出來!!  什麼叫耐熱度 什麼較耐火燒!

先不去咬文嚼字的，解釋說明什麼叫『ABS』什麼又叫『PPS』的，免得你說我在『轉移話題』，並且呢～現在有圖也不夠啦! 看真實影片吧! 下面這不靠剪接、沒有作假的真實『燒給你看』！

收藏家 電子防潮箱 除濕心臟主機 耐火耐熱度 火焰大挑戰 這才叫真金不怕火煉
真金不怕火煉～ 所謂『防潮箱超級比一比』倒底是比真的還是比假的，還是在聽他忽悠晃點消費者、使用者～ 我想這一篇簡單光指出兩點就足夠說明這『比較廣告』背後『沒有說明白！不能講清楚的事實』了吧～

唉 ～ 行銷廣告背後有沒有真的根據市場性和需求度還有在價格接受度上做出應該有的『公正、公平』這邊我也不能說誰對誰錯，況且現在還真滿多人有錢的，就是願意買一台2萬元的商品不削買2千元的耐用耐操安全有效的產品，也不能說沒有這樣的消費者，小弟這一篇只想把實際真實的狀況說清楚講明白出來，至於我幹嘛也不來個『它牌』產品比一比、燒一燒也來個『防潮箱超級比一比』～

唉～ 莊子不是說過一個故事嗎？ 很久以前在北方的海中，有一隻很大的魚，牠的名字叫「鯤」。這種魚的身體有好幾千里長，經過幾千年的演化後，這種叫鯤的魚，就蛻變成大鵬鳥，這種鳥的身體也很大，牠的背就有幾千里長。因為翅膀太大，不能一下子就起飛，必須順著海面飛行；然後鼓動牠的翅膀，迎著大風，直飛天空，離地九萬里。大鵬鳥飛到南海，一住就半年。有一種小鳥兒叫「學鴆」，當牠看見大鵬鳥在天空高飛時，就笑大鵬鳥：「我們這些小鳥兒，要起飛就起飛，要降落就降落，不必像你們這種大鵬要等待起風時，才能順風向而飛行。再說，我們這種小鳥兒，高興時，就飛到樹上，有時也可以飛到地面，何必要像你們飛到九萬里的高空上？」

大鵬飛得高，所以看得遠。小鳥兒飛得不高，所以看得也比較近。 何必和這自稱『大廠』的所謂『專家』去浪費自己的時間和金錢呢～ 早上才出生的壽命只有一天的小蟲，怎麼可能知道四季的變化～ 

品牌價值、客戶認同感不是廠商自己在那喊一喊說一說就會有的，消費者使用過的經驗，心中自然有那一把尺，那個才是最真實、最實際的『品牌』～ 不是嗎？]]></description>
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		<title>收藏家Eureka 英文版網站也以全新風貌上線服務海外客戶了～</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 04:39:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
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		<description><![CDATA[呼～ 剛搞定中文版的收藏家新網站，接著就再來搞定這英文的版本了～
www.EurekaDryTech.com 點這裡另開視窗觀看逛逛 企業要能長久，走出台灣海外發展是滿重要的一步，而這第一步當然就是『門面』英文版的官方網站了～ 不過，也因為這次機會，真是感覺自己大概只有技術性英文還ok～ 生活對話還成～ 當要處理產品、敘述文字等等商業用語，真是肚子裡空空啊～ 哈～ 還是只能像外銷同仁求援嚕... 不然寫出來的中文式英文，大概會讓人家看了整個形象扣掉好多分吧～ cc...   :pig2:

好吧～ 廢話不多說～ 這篇就讓我老王賣瓜，自己秀一下收藏家英文品牌『Eureka』這個全新英文版網站吧～（下面是首頁示意截圖... 實際畫面請以正式官方網站為主了～）
英文版eurekadrytech.com 產品類型比起中文版的簡單不少，以一般濕度需求以『Auto Drybox』為主要產品系列，不過～ 我對『Drybox』這個英文單字有些意見就是～ 這英文單字老外大概看不懂的吧～ 這大概只有亞洲地區的人大致猜的出來意思，西方人士我查了一下似乎不太用防潮箱這類產品，也因為這樣，對於這英文單字更看不懂了，大陸型氣候天氣乾燥，這部份的需求也比較少，英文系產品的經營，也和我們是有很大的差異認知的～
而對於濕度需求更低的產業，便是以『Fast Super Dryter』這系列產品了，不過～ 同樣的狀況～ 中文直譯式的產品英文... 說老實話～ 關鍵字不太屬於老外用語，我想未來外銷市場慢慢成長之後，一個是『教育』變成讓老外看的懂這是啥之外，另一個就是我也要慢慢收集，到底這類功能產品，老外都怎麼形容他，這是個未來有趣的學習和觀察了～
『外銷』經驗學習，對我來說是個很有趣的開始，並且呢～ 我也開始接觸之前沒有過的一個有趣的部份，就是『英文關鍵字廣告』呢～ 呵呵～ 還真是和習慣了的中文關鍵字思考方式差異性很大喔～ 未來有機會再來慢慢分享這個部分吧～

英文版 收藏家網站 正式推出啦～ 加油加油！  可喜可賀！ 幫自己拍個手～ 後續再繼續加油啦！！]]></description>
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		<title>蘋果 高含水量物件放在電子防潮箱中脫濕 狀況記錄 非專業實驗</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 09:59:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
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		<description><![CDATA[這一篇真是記錄了好久啊～  自從上一次這 物件本身的『含水量』是使用電子防潮箱最需要注意的關鍵事項了 我提到過物件含水量的多少，是影響除濕、脫濕本身速度和快慢的一個滿重要的因素，之前也提過，防潮箱產品對於濕布鞋是沒啥好效果和幫助的，還不如放陽台吹風來的快乾，我好奇利用電子防潮箱怎麼觀察『除濕』的狀況呢？ 於是這樣的出發點下，我找了含水量很高的水果之一，蘋果～ 來做這次的實驗，實驗比我想像中的還要久啊～還真是讓我更加認識電子防潮箱的作用，以及『含水量』這件事！ 以下就是這長達四個月的觀察記錄。

寫在前面： 我並沒有相關的能檢測含水性的儀器，也沒有物理生化學科背景，這篇『草根性簡單實驗』，非常的不專業，所以～ 只算是『觀察日記』吧～這一篇記錄的嚴謹性可能比國小學生的實驗記錄都比不上，各位『專家』如果有興趣，建議還是需要更嚴謹的實驗方式來取得相關數據，這篇～ 就給大家看看就好的心態來看待了～
2010/04/29 開始一顆蘋果放在防潮箱外頭，使用『自然通風』的風乾方式。 另一顆則放在防潮箱內，使用除濕H模式的除濕方式。選擇蘋果的原因一個是他本身是含水量非常高的一種『耐放』水果，含水量100克內有68克的水（資料來源  基础护理知识：医院常用食物含水量 和 百度知道 網頁 ）並且蘋果的表皮本身的保護具有非常好的阻絕效果，也就是保護本身與外部空氣接觸，而蘋果又會有上蠟的狀況，若不把蘋果切片，除耐放之外，本身就像一個『保護很好的容器』，我想看看這樣的物件特性，經過防潮箱的除濕會是和潮溼布類本身與空氣接觸的物品有什麼差異性（之前濕布鞋已經知道會因為濕氣太重，而除濕排濕的速度並不能快速排除濕氣，以至於防潮箱內濕氣停留之後變得很臭，那蘋果這類濕氣散發很慢的物件，又會是如何呢？）。
2010/08/30  到今天，這如拳頭大的蘋果，已經像個棗子一樣的小了，體積縮小也差不多有一半以上，我想到這樣可以算是觀察結束了。

結論：

如果真要做『乾燥水果』當然還是使用『食物乾燥機』（參考：這篇 食物乾燥機試用報告 和 這篇 乾燥機蘋果乾文章）才是最快又有效的方法，以防潮箱沒有『加熱』方式加速乾燥速度的方式，非常不合適拿來用『快速』的脫濕處理高含水量的水果這類物件的。

一般家用型號的防潮箱（消費機型），還是以存放『低含水量』的物件比較合適，像是相機、3C電子產品、有包裝的藥食品之類... 對於『高含水量』物件，潮溼的書本、衣服、鞋子...等等並不合適，反倒可能成為『保溼效果』造成更大的問題。

表面本身具有隔絕、保護效果的物件，可能會降低除濕、乾燥的效果，像是密封罐、包裝紙、塑膠袋等都會影響到內部水氣、濕氣向外排出的情況，每樣物件特性會影響除濕效果的不同，需留意清楚這個物件特性和狀況。

最後～ 大概有像我這樣無聊的人不多吧，哈～ 純粹好奇想看看一些腦袋裡的問題，實驗的結果還滿有趣的，但我另一個疑問我就不敢真的自己來實驗啦，『被雨淋濕的相機包如果不把相機拿出，直接一起擺到防潮箱，若忘記把相機拿出來，一段時間後會如何？』 哈～ 我想應該會像蘋果表皮保護果肉的含水性一樣，只是結果大概可以知道鏡頭發了霉，相機包都還沒乾～ 這樣的結果吧～

使用電子防潮箱的情況很明顯的差異看擺在箱內和箱外的實驗倒是滿清楚的，我想也不需要多去說了，但這邊還是要再度告訴大家一下，除濕快慢到底好壞與否，這個爭議我看討論區爭議好久了喔～ 諸多狀況裡，這邊只舉個關鍵問題『如果我相機剛淋到雨或剛從海邊回來，我當然希望電子防潮箱能最快速度的把它除濕完畢。』這個狀況是我看到最多『擁護』除濕速度要快的朋友所代表性的一個狀況了，但～ 以個人我的建議，請試想實際狀況了，相機並非只有單一性材質組成，金屬、玻璃、特殊化學塗料、橡膠...等不同材質組成，每一種的材質本身的含水性的吸付水氣、排除水氣快慢都不相同，若都以『快速』來對待.. 想想是不是容易造成材料本身的傷害呢？ 還記得之前文章中提過，研究過橡皮材料的先進提過，濕度快速的變化，會造成橡皮加速老化的現象，試想這樣多次的快慢快慢濕度變化的環境，會對相機有什麼樣的傷害吧～ 『濕度降的快對存放相機還是正確的觀念嗎？』這問題我想很清楚的告訴你答案了吧～

這篇543雖然簡單的到這～ 但實際花上這麼多個月～ 呼～ 夠累人的～ 像跑馬拉松一樣，每週我都要記錄和拍照，別看只有上面這幾張，可是在數十張相片中的代表重點了～ 預告一下下次的實驗吧～ 『耗電量』～

我想這也是現在『綠色環保年代』最關心的話題了吧～ 敬請期待吧～]]></description>
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		<title>吉他英雄系列 樂團英雄 Band Hero 音樂遊戲怎麼能不543一下呢～</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 03:32:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
				<category><![CDATA[影音娛樂]]></category>
		<category><![CDATA[Band Hero]]></category>
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		<category><![CDATA[一些543]]></category>
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		<description><![CDATA[如果不知道 吉他英雄是啥？ 樂團英雄 Band Hero 音樂遊戲又是啥～ 先看看這篇  來當吉他英雄Guitar Hero來組溫厝樂團 Band Hero樂團英雄萬歲 吧～ Band Hero是我第一次的投入選擇的組合，當然不好好聊聊他收錄的音樂～就對不起他嚕～ 呵呵～

從遊戲中還能認識到原本不會去注意到的一些歌手和音樂風格，在唱片市場裡我想這是一條新的管道和行銷方式吧～ 在這全球都因為mp3網路帶來的衝擊，吉他英雄類型遊戲真是給了他一條全新的銷售管道，也希望之後更多較新的樂團和歌手，也都能收入到吉他英雄行列中啦～  

接著就來介紹一下這遊戲裡讓我眼睛一亮！耳朵一清！的收錄好音樂嚕～
我目前把樂團英雄 Band Hero的生涯模式career mode玩完了，加上連線網站免費下載的歌曲，一共有91首歌曲（原遊戲收錄65首），當然～ 其中好幾首都是有點...沖沖數量的，歌曲並不是非常的讓我能說好聽的情況，但線上商店裡上百首的其他歌曲，呼～ 如果你信用卡coco多多，我想絕對能滿足你這些～ 老頭...目前還是玩玩遊戲中的收錄和免費版本就滿足了～ 不然...  真是會把卡給刷暴才會停！哈！

樂團英雄 Band Hero 音樂遊戲 wiki百科上的紀錄，還有完整的收錄歌曲列表，推薦閱讀喔～

91首歌曲，我個人超滿意還是有不少的，像是我們一定熟悉的"YMCA"啦、"Kung Fu Fighting"啦、"ABC" The Jackson 5麥可小時候的團體唱的這首... 這些都是說出歌名大蓋我們都知道的歌曲，而這次樂團英雄 Band Hero還有三個『代言』歌手和團體，並作成『3D虛擬人物』在其中～ 其中這大美女 Taylor Swift 一定要好好認識一下嚕～～～ 呼呼～ :music: 
這首我第一次聽到是因為馬小姐唱的版本，之後才知道Don Mclean 1971年原唱是他，而這首歌～長達快9分鐘的超超超長版本，還讓他老人家一炮而紅，真是一首『傳奇』了～ 這首歌的背後由來故事很有趣，值得了解一下：（下段文字來源自 Oliver的部落格文章 ）
Don McLean有感於他的偶像Buddy Holly在飛機失事中殞落，寫下這首長達8分31秒的歌曲，而這位Buddy Holly正是美國搖滾歌壇的巨擘，所以很多人認為American Pie的「Pie」象徵搖滾的興衰，我想這點是可以推測的。(特別是他在語末一再提到the day the music died)

而這首歌的歌詞也不簡單喔～ 畢竟快9分鐘，如果都是芭樂歌詞...會紅就不是傳奇而是奇蹟～ 哈～ 歌詞的完整說明和翻譯，看看這個網頁 心情譯站American pie / Don McLean 的文章吧～不只有歌詞的翻譯，還有註解歌詞中說的人物、事件背後故事，看著這首MV再看看這些故事，再投入這首遊戲之中... 美啊～ 意境太美了～～

樂團英雄 Band Hero 當然還有其他超正點的音樂值得說說，這篇先重點的聊聊了，以後有機會再來說說其他讓我拍手叫好的收錄歌曲吧～

最後～   這段影片！ 呼～ 好玩～]]></description>
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		<title>吉他英雄有多令人著迷 瞧瞧這三歲娃兒的模樣 你就知道啦～ 呵呵～</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 03:09:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
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		<description><![CDATA[『沒有吉他英雄的話，我的人生一定是黑白的～』嗯～ 真的喔～

自從迷上吉他英雄Guitar Hero這類型遊戲，我就成了他最好的支持者和傳道宣傳者，希望能將這好玩的玩意讓『心中有搖滾靈魂』的朋友一起『沉迷下去』！！ 哈哈～  現在老頭我已經進步到可以玩Hard模式的進階階段了，不過～ 還沒達到98%以上的正確完成度，還有需要『苦練』的空間的～ 呼呼～

吉他英雄會很難嗎？  我想是滿多沒接觸過的朋友一定會好奇想知道的，不玩電玩的人能輕鬆上手他嗎？ 嘿嘿～ 這遊戲和windows裡付的『踩地雷』是相同的好上手的啦～  看看～ 下面我找的這些小娃～ 就知道多簡單了～ 有圖有真相已經不夠啦！ 有影片才能了解真相！  看影片！！
好玩有趣吧～ 看完小鬼頭的部份（還缺少我家小公主的～ 呵呵～ 下次也來補上她！）

還有這兩個...變態版本...  抱歉傷害大家的眼睛了...   注意！！
(以下畫面可能造成觀看者  腸胃不適... 嘔吐... 不舒服的感覺... 請小心 考慮後觀看...)
好吧～ 最後這是我的幻想～ 真希望這樣的辣妹在我家玩『吉他英雄』啦～ 呵呵～  夢想夢想～～～ :pig2: 

大力！用力的推薦這『吉他英雄Guitar Hero類型遊戲』（別忘了還有Rock Band 搖滾樂團喔～）有機會你一定要試試看！！]]></description>
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		<title>非常喜歡 王儷婷 Olivia Ong 唱的Luka這首歌 甜美動人的好聲音～</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 03:09:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Luka]]></category>
		<category><![CDATA[Olivia Ong]]></category>
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		<category><![CDATA[推薦]]></category>
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		<category><![CDATA[聲音]]></category>
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		<description><![CDATA[說來好笑～ 要不是這張專輯 Olivia Ong / Olivia同名專輯 我真一直以來以為 Olivia Ong 不是一個日本人就是一個日裔混血，因為雖然以前就有聽過她的歌和聲音，但一直把她和小野麗莎當成一樣類型的歌手，還真沒有好好研究一下這位有著甜美聲音的歌手～

因為上面提過的這張專輯，才知道原來她是新加坡華人，也因為這張專輯的這首『Luka』這下我才真的是著迷上她的聲音，多年來才真的去查了一下相關的資料，還她實際長啥模樣～ 哈～ 好笑吧～  因為聲音才開始的一次搜尋，誰叫我家早脫離第四台的惡夢～ 要不是Luka這首歌讓我著迷好幾天～ 我哪知道Olivia（這兩天才知道她中文名字叫王儷婷～哈～）早在星光大道『唱紅了』～  星光大道好幾年都沒看了喔～

還是有Youtube好～  想看啥找一找就ok～  好啦～ 趕快來543一下這首好聽的『Luka』~ 還有～ 這首歌讓我好奇的歌詞... 為何呢～ 等會你就知道～
原本帶著輕快節奏的歌曲，加上Olivia甜美輕快的聲音，我本來認為這首歌大概是描述鄰家少女的初戀故事，但認真仔細聽歌詞之中，又感覺怪怪的～ 為何歌詞中隱藏著一種.... 悲愁的味道... 好像她話中有話的感覺，英文不夠好，所以實在太好奇了～ 上網找了一下歌詞，這下真是... 有種... 說不出的滋味了～  下面列了一下原曲的歌詞和中文翻譯～ 我想你會懂我的意思～ 
雖然Olivia甜美的聲音比較沒傳達出『家暴』的悲愁感，但她甜美的聲音，再專輯中其他歌曲也表現的很不錯，趕快回到主題，再來看看關於她的部份吧～ 原唱 Suzanne Vega 就等我多了解認識她的音樂後，有機會再來543了～  下面，找了這節目很不錯～ 公視還是比較讓我喜歡啊～ 呵呵～ 忠於音樂的原味～
另外～ Olivia在其他影片中也讓我聽到唱中文歌曲，但我聽不太出來『感動』的味道，只有這首！ 這首！ 有好聽到讓我值得『再聽一次』的狀況～  但還是那句感覺，『有甜了點的味道』但由於『我願意』這首歌本來就是一直為了愛，什麼都能付出的表現，用『甜到極致』的方式，也令人有一種....  舒服的滋味～ 超推薦！！
老頭已經過了那因為臉蛋、外表、身材喜歡一首歌的那年紀了～ 喜歡音樂『著實給人幸福感』、『聽音樂帶來的感動』、『聽音樂帶來的悲傷』....  當然～ 還有『好聽的節奏表現』～

Olivia Ong 雖然這張專輯推離不出所謂『口水歌』的稱號，唱的是人家唱紅過的歌曲，但她特有的甜美感也帶來不一樣的感動感，推薦！ 值得好好享受的好聲音～ 值得一聽喔～]]></description>
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		<title>廣告到這樣才真的是廣告 模範家庭/瓊斯一家 The Joneses 電影推薦</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 03:45:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
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		<category><![CDATA[電影]]></category>

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		<description><![CDATA[最近發現一部好片！ 模範家庭/瓊斯一家 The Joneses （感謝網路啊～ 要不是有他，可能根本不會讓我發現這好電影～）

原本只是因為看到男主角『默得』主演，想說～ 自從X檔案系列他拿翹不演出之後，只有一部滿難看的帶了限制級畫面和內容的色色美劇，真是沒啥好作品的傢伙，這部沒啥知名度的電影能有啥看頭，並且～ 我還根本沒有發現女主角是『帶瞇摸而』呢～ 哈～ 當我把所有最想看的電影都先ko之後，終於想到還有這部還沒看過，週末給了他機會，再玩過吉他英雄、看完這週美劇影集進度.... 把它當成打發時間的影片～ 呼～  意外意外啊～ 這部電影～ 讚喔～   

讓我感覺尤其是上過經濟學和行銷課程的人士，對於現今行銷趨勢有興趣的朋友，更是推薦必看的好片～呵呵～ 就讓我來介紹介紹這部讓老頭我大力推薦的『意外發現』吧～
在影片的一開始，我們就見到了史蒂夫·瓊斯一家人。 他們是我們心中理想人生、理想家庭和理想生活的樣板--中產階級、丈夫英俊、瀟灑、體態苗條健康；妻子性感、漂亮、眼角沒有皺紋；孩子知書達理，成績不錯，周圍總是跟著一群朋友。 史蒂夫·瓊斯先生總是有無窮的時間休閒和玩樂，瓊斯太太總是做著最好、最貴的美容，而他們的孩子總是用著最新和最酷的電子產品。
影片中的家庭叫做"the Joneses"，為什麼不叫別的名字。 這來自於一個美國短語"keeping up with the Joneses"。 這個短語是一個廣告用語，在當代英語中表示的是在社會地位、家庭生活和經濟狀況方面和鄰居的比較。 如果"沒有趕上瓊斯一家"（fail to keep up with the Joneses）則表示在同鄰居的比較中，自己在社會地位、經濟收入和家庭生活檔次上敗下了陣來。

好像我們熟悉的老婆才才掛嘴邊『隔壁老王又升官了』、『老張他又換新車了』、『你看看...王太太他老公又幫他老婆買了新包包、還有鑽石戒指呢～』....   哈哈～  原來不管東西方，『幸福』是比較你家鄰居出來的～
這部電影，不只這部份讓我感覺到『從心裡的苦笑』，並且到底是『虛假的關係來的幸福』，還是『真實的關係來的美好』這樣的思考性，也讓我想了好久～  答案...  我目前還不敢篤定的說出來呢～ 唉～

另外～ 讓我覺得很有趣的部份，就是『廣告行銷』的趨勢，誰說這不會成為一個『真實』、『現實』的實際發生狀況呢？  說不定，這現象已經悄悄的發生在我們的四周了，而現在不管是報紙、雜誌、電視節目、新聞報導...都已經『置入性行銷』到明顯無比的地步，像電影中的『HTC手機』...這還需要多做解釋嗎？

這電影太讚了～ 真是廣告行銷人員更加不可錯過的『選修課程』啊～ 哈哈～

最後～ 台灣影帶市場似乎還有點...難找到這影片的身影，但～ 有『網路』～ 相信有心的朋友一定可以很快速的找到他的～ 關鍵字給你啦～ 『模範家庭』、『瓊斯一家』、『 The Joneses』相信難不到你的～

推薦一定要看喔～  讚！ ]]></description>
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		<title>真是人多好辦事～ 呵呵～ TED大會演講影片中文資源越來越多了～</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 08:03:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
				<category><![CDATA[知識饗宴]]></category>
		<category><![CDATA[TED]]></category>
		<category><![CDATA[中文]]></category>
		<category><![CDATA[人多好辦事]]></category>
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		<category><![CDATA[資源]]></category>
		<category><![CDATA[趨勢]]></category>

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		<description><![CDATA[之前這篇 TED大會 改變世界的力量 日漸茁壯 日漸廣大。中文資源介紹分享 就分享了一些關於TED大會的由來和相關的中文影片資料,最近呢~ 發現更好的資源發展了~ 趕快再來分享一下這個令我開心的好消息給大家~

不只新的TED大會演獎影片越來越快有中文字幕出現, 連以往舊有影片,也有翻譯的工作團隊在不斷努力,真的超讚的! 這些雖然幾年前的內容但現在看來還是非常的感覺受用和震撼,創新的觀念, 我想還是對中文科技, 文化, 等不同產業還是有很大的啟發.  

對啦~ 台灣的TED也有起步, 但...目前我還沒有覺得讓我...  眼睛一亮就是, 但~ 這是起步~ 希望發展會越來越好~
在TEDx美國國家航空和航天局NASA會議上，弗吉尼亞理工大學的“機器人技術與機械實驗室（RoMeLa）”主任Dennis Hong，介紹了他的團隊在RoMeLa所制造的七種獲過獎的全地形機器人。它們中有人形的，可以踢球的DARwIn，還有可以攀岩走壁的CLIMBeR。在最後，他還告訴大家他取得如此成績的五個秘密。其中最重要的一條是：玩得開心（Having Fun）。

這算比較接近近代科技的發展吧~ 很快的時間裡, 我相信能看到這實際的現實運用了~

最後這影片, 是幾年前的TED大會表演, 我想現在再來聽聽這段有趣的歌曲, 更貼近目前"商業組織"和"科技"帶來的轉變和衝突, 更為貼切和寫實~  看看~ 就知道我的意思了~
不只是音樂mp3帶來的商業衝突,電子書 電影 電視 接下來碰到的"網路"造成的影響力, 只會越來越大~

這些商業公司是不斷的再去"阻擾" "減緩死亡"能改變這個趨勢嗎? 還是趕快加快腳步做出新的創新改變來的好呢?
我想~ 這些商業呆腦代主管們, 真該好好看看TED大會演講才是第一步吧~ 哈~
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		<title>出乎我意外的好玩～ 樂高搖滾樂團 LEGO Rock Band 吉他音樂遊戲</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 04:14:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
				<category><![CDATA[影音娛樂]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO Rock Band]]></category>
		<category><![CDATA[吉他]]></category>
		<category><![CDATA[吉他英雄]]></category>
		<category><![CDATA[意外]]></category>
		<category><![CDATA[搖滾樂團]]></category>
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		<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[音樂]]></category>

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		<description><![CDATA[著迷『吉他英雄』、『搖滾樂團』這類吉他音樂遊戲，下班回到家最期待就是打開Xbox 360然後沉迷在不同版本的吉他英雄遊戲中，其實我最愛的是『Rock Band搖滾樂團』這系列，但偏偏這個系列粉機車，許多版本都是『鎖地區碼』，也就是非『美版、歐版』的360主機，還不能玩～ 所以都只能『望歌興嘆』～ 唉～

所以能玩的Rock Band版本的遊戲真的滿少的～ 而吉他英雄系列收錄的歌曲有時都真的有點給他『吵』，搖滾重金屬類型的比較多，玩久了會有點煩～ 這點滿惱人的～

而原本我一向對『兒童風格』的樂高遊戲類型，並不是很感興趣，所以雖然知道這樂高搖滾樂團 LEGO Rock Band遊戲，但也一直沒去找來玩他～   因為家裡女兒也被我影響老是要搶『吉他英雄』玩～ 而這些版本說實話，歌曲的難度並不是非常適合『小朋友』的～ 在easy模式 不是過於簡單，就是速度還太快點，小公主看她其實也沒有很能盡興～ 所以我才想～ 好吧～ 『弄』個這 樂高搖滾樂團 LEGO Rock Band 給她試試看～
另外還有 Queen, "We Are TheChampions"    "We Will Rock You"  都是非常熟悉的曲子～

Europe, "The Final Countdown"  、Jackson 5, "I Want You Back" 、Bon Jovi, "You Give Love a Bad Name"、The Police,"Every Little Thing She Does Is Magic"... 真是好多比較屬於POP流行音樂的歌曲，這讓遊戲玩起來多了很多的熟悉感，並且呢～  『樂高搖滾樂團 LEGO Rock Band』定位在『闔家歡』的程度，玩起來的上手度比其他吉他英雄系列我個人認為對『入門級』的玩家來說有『簡單些』，除我女兒三個手指版的easy mdoe都玩的不錯，我中間難度的每首都能拿到『五顆星』就能清楚的感受到了～
最後～ 若要說說這遊戲的缺點～ 有一個！ 就是『讀取太慢啦！』真是每個按鍵動作都在『讀取中...』就算是我這『弄』來的版本都已經把遊戲『安裝到硬碟裡』，還是讀的有夠久的（以上言論請忽略... 不好的示範），遊戲讀取真是一個缺點！ 算是遺憾吧～

不過～ 這遊戲老頭我非常推薦給『吉他英雄入門』進入最好的一套遊戲了～ 所以～ 如果你還沒有接觸過『吉他英雄』類型的遊戲，這一套『樂高搖滾樂團 LEGO Rock Band』非常強力推薦！！ 好東西！！

好啦～ 這『意外的發現收穫』就分享到這了～  回家我還要繼續『吉他英雄』去了喔～～～  讚！ 我愛『吉他英雄』喔！！！]]></description>
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		<title>全新收藏家電子防潮箱官方網站推出了 更方便快速查詢產品與型號～</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 04:12:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[忙碌了好一陣子，終於醜媳婦要來見公婆啦～ 呵呵～
收藏家的新官方網站，歷經千辛萬苦，百般折騰.... 上刀山下油鍋～ 過五關斬六將～ 噹噹噹～ 雖沒能做到100%與心目中完美的目標，但也把主要精神和骨幹都完成了～

傳統產業對我們習慣的『網站』雖然認知上有些不同，但我相信慢慢看到業績的成長、客戶的成長後，有一天還是能好好給他自由的『玩一玩』的～  好啦～ 開頭543一下，接著還是要讓這篇的『主角』登場啦～

收藏家 全新官網 連結 www.DryTech.com.tw  歡迎有空多來逛逛了～ 
這篇，就先來說說 註冊收藏家 網站帳號的方式吧～ 

註冊全新收藏家網站帳號 會員註冊指南：
接著輸入『帳號』以及『Email信箱』，網站第一次登入密碼會寄到這個輸入的信箱，若您沒收到啟動用密碼信件請注意信箱中的垃圾郵件，若還找不到啟動信件，請您更換另一個有效的信箱註冊使用。
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輸入完成按下『註冊新帳號』後，或面將回到首頁，無錯誤訊息表示已註冊完成。
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並且未來 收藏家還會陸續推出各項網站功能，敬請期待。]]></description>
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		<title>這大概也只有中國能這樣的規範吧～ 哀悼日停止一切網絡娛樂活動</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 09:46:36 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[黑白]]></category>

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		<description><![CDATA[8/15週日原本繼續我幫我家『驢子』找些新鮮玩意時，忽然發現～ 見鬼了～ 怎麼又一堆來源網站變『黑白』，並且這次還不只是『沒色彩』這樣簡單～ 連『種子連結』、『下載來源』、『頁面』全都『不見了』！！這～

發生什麼大事～難不成老美的 301啥『洗髮水』發威了～ 逼的『好康活動』消失殆盡！？
現在居然到『幾乎關站』的同等狀況～  再看看實際『公告全文』：

新華網  北京8月14日電 
爲表達全國各族人民對甘肅舟曲特大山洪泥石流遇難同胞的深切哀悼，國務院決定，8月15日舉行全國哀悼活動，全國和駐外使領館下半旗志哀，並停止公共娛樂活動。
爲貫徹國務院決定精神，文化部14日下發緊急通知，要求在爲甘肅舟曲特大山洪泥石流遇難同胞舉行全國哀悼活動期間，停止公共娛樂活動。
通知要求，全國各級文化行政部門、文化市場綜合執法機構和各文化單位要堅決落實國務院決定，凡按照國旗法規定當天須升國旗的，均應下半旗志哀。
全國文化系統各部門、各單位停止組織一切娛樂活動。

通知要求，全國所有公共文化娛樂場所停止一切娛樂活動。

各影劇院、歌舞娛樂場所、遊藝娛樂場所、棋牌室等場所以及文化館(宮、站)、社區文化活動中心停止一切演出、娛樂、放映、棋牌等相關活動;各互聯網上網服務營業場所停止一切遊戲、音樂、影視等相關娛樂活動;各互聯網文化經營單位停止一切網絡音樂、網絡遊戲、網絡動漫、網絡影視等娛樂活動。

通知要求，各級文化行政部門和文化市場綜合執法機構要將相關要求立即傳達到本系統各部門、各單位及本地區各類文化娛樂場所及經營單位，並加強督導檢查，對違反決定的，依法予以查處。
國務院公告發出後各大網絡遊戲廠商也紛紛發布8月15日遊戲停服公告，以哀悼遇難同胞。
資料來源 這個遊戲網站公告 以及 中國經濟網網站   
靠～ 電影院關門一天、網咖關門一天、網路遊戲公司關門一天... 凡舉能讓人露出『笑容』的全都停業關門一天～
他奶奶的～ 真是夠『兇』，一天下來大陸經濟不知道受到多大的影響！！
這已經不是『紀念』、『哀悼』的活動了吧～ 這根本等於一個『經濟影響力大檢測』、『超大實驗室』這背後的數據～ 我太想知道了～  這一天影響了中國GMP有多少～ 我真是好奇啊！！
美國911都沒搞到能把全國的電影院歇業一天的狀況，這是夠中國特色啊～ 一道政令可以經濟發展『暫停一天』～ 了不起～ 太了不起了～ 能說什麼～ 只能說 『您真強』～ 果然幹這『國家主席』比當啥『總統』的屌多了～ 哈哈～  我網站不會這樣就被『和諧』掉了吧...... 哈哈～]]></description>
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		<title>神鬼寓言Fable 3看起來不錯喔～ 有點心動的感覺～ 值得期待嗎？</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 01:36:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
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		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
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		<category><![CDATA[神鬼寓言]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲]]></category>

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		<description><![CDATA[今天在巴哈姆特看到這新遊戲的新聞，之前神鬼寓言Fable第一集的時候是出在xbox上，當年真是覺得好玩的不得了，可以行善也可以行惡，自由度非常的高，當年可是實實在在給這遊戲迷的要命～

後來神鬼寓言Fable第二集期待中也玩了起來，但感覺就和第一集差了十萬八千里，畫面雖然變好了，但內容真是有夠失望，並且當年製作小組說要加入的許多元素和功能根本就給閹掉了～ 才花沒有幾天就把遊戲給ko～然後失敗的丟到垃圾桶裡面去，真的很爛的一部續集～

這次～ 神鬼寓言Fable 3 看片頭影片和一些製作訪談～ 嗯.....
看來感覺滿好的～ 但因為上一集給『失望到』，說實在～ 現在都有點給他怕怕的～

況且這製作公司還有『跳票』、『黃牛』的『前科』，雖然秋天這遊戲就要推出了～ 會不會到時又給我放鳥開天窗，不然就是內容縮水～ 唉～ 現在行銷的預告真是話能信，大便都能吃喔～

不過～ 另一個543就是～ 這款遊戲的珍藏版還滿不錯的呢～ 瞧瞧～
好久不見有遊戲花了心思在包裝上了，不過～ 送紙牌.... 實在有點不夠完美～ 應該在多點創意吧～
不過看那外包裝紙盒的古書包裝盒，我還滿喜歡這味道的～
但遊戲內容會不會和這細心程度...有所警示呢～ 嘿嘿～  對了～ 上下兩張我特別找了超大圖版本，可以點選然後放大好好看看內容物的精緻程度，有興趣的同好記得可以多多利用一下，好好研究看看，值不值得收藏了～
所以～理論上這次的『劇情』應該要比較『複雜』些～ 不然就太『白爛』了～ 『搶王位』這故事在西方早就玩爛了，如果沒有點創意～ 嘿嘿～ 一定會被k死吧～

好啦～ 這自己的前期研究功課就先到這～ 還是只能先以『期待又怕受傷害』的情緒來懷抱著這等待的感覺了～ 後續有新的資料，再來分享啦～  ]]></description>
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		<title>欲練神功必練此功！ 目前苦練 吉他英雄 指法 的543記錄~ 害羞&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 02:23:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Band Hero]]></category>
		<category><![CDATA[一些543]]></category>
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		<category><![CDATA[搖滾樂團]]></category>
		<category><![CDATA[苦練]]></category>
		<category><![CDATA[記錄]]></category>

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		<description><![CDATA[這篇～想來分享一下目前玩吉他英雄的『進度』和一些練指法的個人心得記錄～  雖然技術還在滿...遜的階段，但是！ 我相信努力！是會得到....  『手指頭抽筋』的～ 沒錯～ 真是換來右手手挽痛，左手手指痛～ 呼呼～

但是！ 想要能進階到玩起來更爽快的程度～ 我還是要更努力自強！ 呵呵～ 要想達到像下面這影片高人一般的功力～ 嗯～ 目標目標～ 雖然手指頭沒能多長一支幫我多按個按鈕～ 但指法看來必須要好好研究一下，下面的相片指法記錄，就是我目前收集網路上前輩們的經驗，整理出來個人的一些練習心得，希望能對有興趣練習玩玩進階吉他英雄指法的同好一些意見交流了～
就是下面這樣方式，當需要按橘色按鈕時，需整個往下移一格的方式，別以為說起來簡單，當遊戲畫面上一推符號出現的時候，真的會手指打結～ 因為原本記得食指是綠色、中指是紅色的... 腦袋中又要轉換成往下一格～ 完了～ 一步錯全部錯～ 手指完全不聽指揮～ 唉～ 怎麼練都抓不到訣竅～
但是～ 問題來啦～ 由於先前一個多月我都是練習原本的四指頭上方的按法，現在要改，又老是指頭會『搶位』了～ 尤其那『中指』真是夠笨的，老是給我搶食指的工作，還有『無名指』也是～也再搶中指的負責範圍～兩個都亂難改正的～ 所以～ 只好先想到『過渡』方式，讓自然反應的那兩根可以『聽話點』～

方法就是！ 『把那兩根指頭給綁起來』！！
這個指法的練習方式，看來真要好好下點功夫練習一下，所以～ 先分享個人的目前吉他英雄指法練習方式到這啦～ 當然～ 網上也有朋友還是保持正統手指整個換位的指法方式，但如果你和我一樣有點手指容易打結～ 也許這個食指移位的指法參考練習看看了喔～ 

最後～ 這隻很讚的MV～ 組團搞音樂是很多大男生都有過的夢想～ 所以！！

燃燒吧！！ 搖滾的靈魂啊！！！
不過～ 歐及尚們～ 現在要過組團的癮～ 不用這麼麻煩啦～

在家玩『吉他英雄』來組『搖滾樂團』啦！！ 吼吼～～～～]]></description>
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		<title>從The Beatles: Rock Band遊戲中重新認識這個傳奇音樂故事 下篇</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 09:31:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
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		<category><![CDATA[音樂]]></category>

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		<description><![CDATA[再來接著繼續聊其他時期的 The Beatles音樂543吧～ 首先～ 沒看過上篇的記得要看看喔～ 從The Beatles: Rock Band遊戲中重新認識這個傳奇音樂故事 上篇 還有就是，不知道The Beatles: Rock Band是什麼遊戲的朋友，也請記得先看看這篇  The Beatles: Rock Band 披頭四 搖滾樂團超棒金曲令人懷念 不然～ 可就太可惜了喔～

好啦～ 上次提過The Beatles: Rock Band遊戲中將曲風區分8個時期，分別是：

1   The Cavern Club  ：發跡的利物浦The Cavern Club 時期
2  Ed Sullivan Theater ：1964年 前往美國的時期 以電視演出代表時期
3  Shea Stadium ： 美國運動場演唱會大型表演時期
4  Budokan 日本武道館 ：日本演唱會演出時期
5  Abbey Road Studios ’66–67  接著就是中晚期受到印度文化風格影響的音樂工作室時期
6  Abbey Road Studios ’67–68  這部份可區分三個時間點
7  Abbey Road Studios ’68–69
8  Rooftop Concert 以及最後解散前的屋頂演唱會
之前上篇聊到電視節目Ed Sullivan Theater這個部分，接著就是兩個我覺得The Beatles最顛峰的演唱會眼出了～
1965年 The Beatles在美國的Shea Stadium進行了搖滾史上的第一場大型表演，吸引了55,600人！

這個部分，The Beatles: Rock Band遊戲收錄了5首作品～
最後的幾年，Abbey Road Studios音樂工作室/錄音室這個時期，我覺得是The Beatles的『末期』和『大頭症』最嚴重的時期，不只音樂風格怪異（個人感覺）受到印度文化和宗教的影響，許多曲風我聽起來覺得好...不舒服～當然～ 還是有幾首不錯的啦～ 只要和印度風格沒搭上邊，就滿好的～ 哈～

關於這 Abbey Road Studios 的背後故事 wiki上的紀錄資料 還有這篇網誌 音樂老骨頭 的文章值得看看～
最後～ 就是那最後的『屋頂演唱會』，這場很特別的演出之後，The Beatles就各自發展去了～ 唉....

我覺得這真是一種特意的安排吧～ 出道時在地下室，解散時在屋頂～ The Beatles這個『有始有終』還真是滿刻意的吧～

Rooftop Concert 以及最後解散前的屋頂演唱會真的滿精采的，遊戲選擇的曲目中～ 這一首～ 一定大家都很耳熟的～
從The Beatles: Rock Band重新認識The Beatles，這感覺真的很有趣且奇妙～

遊戲真的帶給這傳奇不同的生命性了，也期待還有很多團體可以有這樣重新包裝的方式，也許～ 這是音樂界另一個『市場面』的經營方式喔～ 台灣的音樂界人士！你看到了嗎？ 還在吵CD沒人買？ 你應該換個腦袋思考一下了喔～]]></description>
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		<title>從The Beatles: Rock Band遊戲中重新認識這個傳奇音樂故事 上篇</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 04:51:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
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		<description><![CDATA[之前這篇 The Beatles: Rock Band 披頭四 搖滾樂團超棒金曲令人懷念 提過，因為這The Beatles: Rock Band遊戲讓我開始對『吉他英雄』這遊戲有了興趣（應該正確的說，吉他英雄Guitar Hero與搖滾樂團Rock Band是兩套有點不同的遊戲，但大致玩法都相同，所以～ 我也不特別區分，畢竟一說吉他英雄大概很多人都聽過～ 而搖滾樂團...可能就只有同好才能區分它的差異了～我個人～ 比較喜歡搖滾樂團的遊戲風格就是了～）。

除了以前就對『The Beatles』這樂團傳奇充滿好奇，另一個原因就是老早就很想過過『吉他英雄』的癮～ 而最後那打敗我的理智衝動就是這遊戲了～ 呵呵～ 反正花了好大的勁才找到的這組『寶貝』（見上述那篇的紀錄文章了），當然要好好的享受，並且除了享受遊戲的樂趣之外，也讓我從遊戲中去好好認識這個傳奇背後的故事～
之前就說過，這遊戲的動畫真的很讚！果然英國人文化歷史的製作態度和商業手段發揮極致的老美就是不同，遊戲中的影片不只充滿歷史的意義，連表現美術的風格運用3D技術和普普藝術風格，把這整個感覺襯托的非常完美，尤其是它的Story Mode故事模式～ 將The Beatles音樂生命做了很好的風格區分，每一個時期（等會下面在來介紹這部份了～）再配上一段音樂影片介紹，真的讓我這原本不知道The Beatles歷史的人都能了解大概狀況，之後也由於實在太好奇這背後的故事，再上網查詢了一下詳細的介紹，整個完全是一種.... 該怎麼說～ 我想我也成了The Beatles的粉絲了吧～
聽著這些The Beatles的歌曲，再看看原本枯燥的網頁上文字的記錄，忽然這些文字都有了生命起來，變得不再那麼無聊和八股了，這個意外的驚喜是我之前沒想到的，我究竟以我自己感受到的方式，來記錄一下我從遊戲認識到的『The Beatles』，希望也能讓溫厝的朋友感受一下這The Beatles: Rock Band遊戲的魅力吧～

首先～ 我大部分的資料都是透過wiki百科上的紀錄整理出來的，這幾個網站的原始資料都很『龐大』的多～ 但我畢竟不是來說歷史和『八股』的，但如果你想更加深入的了解詳細資料，這幾個網站值得一看喔～
我和我女兒都特別喜歡The Beatles這時期的音樂風格，沒錯～ 因為這遊戲讓我女兒也認識到她老爸的老爸～也就是她爺爺的那年代，搖滾音樂的傳奇故事了～ 呵呵～  我也沒想過會因為這遊戲開啟了這個父女兩認識The Beatles呢～

接著，英國出道紅了之後，The Beatles開始往美國發展，首先就是1964年 前往美國的時期 以電視The Ed Sullivan Show為代表的階段，他們在The Ed Sullivan Show進行了第一次美國電視表演，大約有7400萬觀眾收看了這場表演，這幾乎是當時美國人口的一半！ 哇～ 厲害吧～]]></description>
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		<title>Google AdWords 排除網址與IP的BUG問題 別以為這是小問題！</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 03:48:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Google]]></category>
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		<category><![CDATA[問題]]></category>
		<category><![CDATA[排除]]></category>
		<category><![CDATA[網址]]></category>
		<category><![CDATA[聯播網]]></category>
		<category><![CDATA[關鍵字廣告]]></category>

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		<description><![CDATA[前一篇 Google AdWords居然有曝光0點選有1的狀況 我提出報表系統的問題，其中還有關於ip顯示的狀況，這個問題我滿早就觀察到，並且滿早就提供給Google AdWords服務人員這個狀況，就是一般IP是xxx.xxx.xxx.xxx四個欄位的顯示，但聯播網後台報表卻有時會出現只有xxx.xxx.xxx三個欄位非標準的ip位置，而這個現象會造成『無法排除』不管是廣告活動或是廣告群組兩個部分，像下面這樣的狀況。

而對於這樣的網址，由於他不是『正規』表示，也就不能知道這到底是什麼網頁再展示廣告，到底這屬『詐騙廣告網站』還是『非廣告訴求網站』都變成無法得知，而有時他還有『點選』有『扣款』～ 真是『靈異現象』啊～
請問看看～ 您能接受這樣的『回答』嗎？ 如果這個『報表工具』無法令人『信任』，或是不能真正有效的達到『正確度』，那是不是不如不要使用比較好呢？

再來看看這問題能不解決嗎？

我目前查詢到後台有個這樣問題就有以下這些！！
最後～ 還是那句話：

別像y虎的邪惡關鍵字廣告吧～ 再觀察一陣子你看看～ 別讓我來一篇『我終於放棄Google AdWords關鍵字聯播網』的文章了～ 唉…..]]></description>
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		<item>
		<title>Google AdWords居然有曝光0點選有1的狀況 這也太誇張了吧！</title>
		<link>http://www.oyag.com/2161/websys?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=google-adwords%25e5%25b1%2585%25e7%2584%25b6%25e6%259c%2589%25e6%259b%259d%25e5%2585%25890%25e9%25bb%259e%25e9%2581%25b8%25e6%259c%25891%25e7%259a%2584%25e7%258b%2580%25e6%25b3%2581-%25e9%2580%2599%25e4%25b9%259f%25e5%25a4%25aa%25e8%25aa%2587%25e5%25bc%25b5%25e4%25ba%2586%25e5%2590%25a7%25ef%25bc%2581</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 03:10:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
				<category><![CDATA[架站系統]]></category>
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		<category><![CDATA[點選]]></category>

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		<description><![CDATA[公司使用關鍵字廣告，花費隨著我建立的廣告活動/群組越來越多，成效和費用也高了起來，老闆的要求也越來越多，除了『成效』之外，還多了『精準』（這邊我還不敢加上『業績』呢～）頭疼啊～
所謂每月花數萬元的關鍵字廣告費用，如何『開源節流』真是成了我研究的重點方向了。
『開源』當然就是增加更有效的廣告模式、有效關鍵字和表現方式。
『節流』就是想辦法讓原本曝光的資料除了消除無效曝光網站和詐騙網站之外，讓廣告本身的點選成效更佳。

其中～ 對於最簡單的排除網站，就是所謂『聯播網』的品質好壞，這邊就佔了一個很重要的管理維護問題，今天～讓我看到這Google Adwords的『狀況』真是讓我對他有點『意見』！一定要好好記錄並且說說這個問題了～
也希望對有使用這系統的朋友有些幫助，並且你也應該好好檢查你的聯播網報表，將這問題反應給Google AdWords讓他們正視這個問題，別再只有543的敷衍過去。

8/6讓我看到這『有曝光0點選有1的狀況』 ！！（如下圖）
對於這回覆，我也再回應過去～ 首先～ 時間的差異造成報表狀況，目前聯播網的報表是無法看到48小時之內的數據，我查詢8/4~8/5的資料，是完全『空白』不提供的，這問題我在這篇 Google AdWords關鍵字廣告 詐騙點擊網站真是太多了  已經聊過，要以8/3才能看到這筆有問題的資料，可見這是48小時以前的報表，怎麼會以這『時間差異』來回覆我呢？ 你們是根本連查都不查就回覆客戶問題的，就是了～ 很說不過去～

另外對於ip的問題，這更應該是『搞好系統』來解決才是根本吧！ Google AdWords是你的『賺錢命根子』怎麼可以以『解決不了』來回覆客戶，找出一個『聰明』、『有效』的方法，而不是以『請客戶自行接受』才對吧～

每天面對下面這！討厭的『廣告詐騙網站』已經是煩的要死～ 說實話～ 我很想放棄使用『Google聯播網』這服務了～  每次整片看都是『紅字』狀況～ 1/3是『詐騙廣告網站』、1/3是『與我們關鍵字配對差異太遠網站』真不知道Google怎麼判斷出這些完全不符合內容的頁面，像是遊戲啦～ 怎麼會和『促銷』、『防潮箱』搭上邊的～]]></description>
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		<title>伯特蘭·皮卡德 Bertrand Piccard這段話讓我觸電到的震撼和感動～</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 06:05:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
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		<category><![CDATA[震撼]]></category>

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		<description><![CDATA[昨晚睡前看著商周，這篇 商業周刊 第1184期 『人生要像　駕駛熱氣球』 林宏達先生寫的文章，其中對這位伯特蘭·皮卡德 Bertrand Piccard一段訪談記錄真的是閱讀的當下有如被電到的感覺，整個感覺到非常的震撼和感動，這封面故事系列文章中這篇文章真的很另我感到...一種能難形容的感觸，下面～我就把文章中關於皮卡德的對話節錄再這邊，並且也找到原本出自TED的演講影片，並且有中文字幕喔～ 整片18分鐘左右，推薦一定要用心看看這段演講～
『許多人，寧願在他們熟悉的冰雪中受苦，而不願冒險穿過這些冰霜，去看看另一端是什麼。

在氣球裡，我們希望朝固定的方向走，但風總是把我們吹向另一個方向，這就是人生。如果我們沿著地平線飛行，頂著風，抗拒著發生在我們周圍的事情，人 生就像是一場惡夢。

我們的大氣層，每個氣流層都有不同的方向，因此，我們學會了如何變換航道，我們必須變換高度，尋找新的氣候、新的方向。在生命中，變換高度，代表把 精神層面的高度，提高到另一個心理或哲學的層次，一點都不抽象，這是非常實際的事。

在氣球上，我們有壓艙物，把這些壓艙物丟棄，我們就可以爬升，丟掉沙子、水、任何我們不再需要的東西，人生也是如此。

你知道嗎？當人們提到時代先驅者的精神，人們通常相信，這些先驅者，是那些有新創意的人，其實並非如此，因為要產生一個新點子，不是那麼容易。

先驅者是那種願意把自己的壓艙物丟到船艙外的人，習慣、視為理所當然事物的事情、信念、前例、教條都丟到船艙外的人，當我們願意這麼做的時候，會發 生什麼事？

人生不再是沿著單一方向前進的直線，只在一個平面上移動，不，人生變成很多可能線條的組合，朝各種的方向去，在立體的空間。上下探索所有的可能性， 人生因此成為一場偉大的冒險。』]]></description>
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		<title>唉..到了比病歷的年紀了～ 老頭我居然也是糖尿病一族了～ 他X的～</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 03:33:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
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		<category><![CDATA[筆記]]></category>
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		<category><![CDATA[記錄]]></category>
		<category><![CDATA[醫學]]></category>

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		<description><![CDATA[放了幾天假，一堆該處理的事也都趁著這幾天辦一辦，其中一個就是因為連續好幾週身體不舒服，感到很容易疲倦，而且老喝水又放水的，老婆說擔心我三多狀況，就到醫院去健康檢查一下，驗個血驗個尿的～ 結果～ 靠～果然是『中標』了～ 機車ㄟ～  多年前中了痛風，已經是把我嚇死又氣的～ 聽醫生話把啤酒戒了之後，隔年也沒發過，現在～ 居然也中了這鬼東西～ 『糖尿病』～ 是怎樣～ 我又不是那麼誇張的胖～ 只是一點胖......  好吧～ 是有點超重，但也沒愛吃零食、甜食的～ 唉.... 人家說到了一個年紀就開始『比病歷』，我也到了這個階段了嗎？

到家裡附近的醫院檢查完，被醫生念了好久，真是... 一想到好多飲食習慣要改變～ 真是令我感到生氣...  但我想我也應該好好了解一下這鬼東西『糖尿病』到底是怎樣的一種症狀，這篇～ 寫給自己看也是寫給溫厝的朋友一起來了解一下他了～
首先這個 李明蒼醫師的部落格 一定要先好好看這篇 『認識糖尿病』演講內容 其中的簡報內容非常簡潔的介紹說明了何謂『糖尿病』和相關的基本資料，如果你也和我一樣對於這個鬼東西剛開始只是一知半解，一定要先看看這篇的部份，下方的每一張投影片內容都很不錯，值得好好研究一下他。 推薦必看！！感謝李醫生的分享了～

再來～ 這篇 認識文明病 糖尿病 我覺得也滿值得一看，其中我把體重計算的部份節錄下面：

第2型糖尿病患者持續減重可以大幅改善血糖控制，而葡萄糖不耐的患者若持續進行減重，則可以減少及預防糖尿病的發生。以台灣人而言，理想的體重可用下列公式計算：

男性理想體重= (身高- 80)X 0.7

女性理想體重= (身高- 70)X 0.6

靠靠靠...旁邊站～ 這麼嚴格喔～ 根據我的身高來計算:
(172-80)x 0.7=64.4  那我現在 78-64.4= 13.6 靠靠靠... 我要減14公斤啊～ 媽啊～ 真是要命～  我去死一死好像比較快......  唉..... 

接著這個 糖尿病友互動網 （e04機車ㄟ～ 真不想承認我也屬這個族群了～ 唉....）
但～ 多了解正確的觀念和知識，還有大家的經驗和生活分享，也是很重要的～
說老實話，夏天熱的要死，要我騎自行車上班我還真是不願意，要堅持的三個方式，藥物、飲食、運動，我想我自己堅持前兩項還ok～ 唉...一想到不能盡情的吃冰淇淋我就賭爛到心情很不好～ 機車王八蛋～

還要我受折磨運動...  我只願意在家玩吉他英雄啦～ 這運動也是會流汗很多的～  我多玩幾小時就是了～

唉～  這個麻煩的鬼東西糖尿病，看來要跟著我好長一段時間了，認識他，好好的對付他，看來也是為了自己健康唯一的方式，不過～ 看來體重下降，也是這另一個好的地方吧～ 不過我是因為失去完整的健康換來這體重下降，大家可千萬別因為為了要減肥而把身體弄壞了啊～ 

後續我對這該死的鬼東西抗戰，還會再記錄在這的～ 唉～ 痛苦麻煩的開始啊～～～～～   :doctor: ]]></description>
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		<title>StarCraft II 星海爭霸2 又要再度讓網咖充滿征戰火藥味了～</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 03:54:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>哮老頭</dc:creator>
				<category><![CDATA[影音娛樂]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>
		<category><![CDATA[征戰]]></category>
		<category><![CDATA[星海爭霸2]]></category>
		<category><![CDATA[火藥味]]></category>
		<category><![CDATA[經典]]></category>
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		<category><![CDATA[電腦]]></category>

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		<description><![CDATA[真的是有夠久的～ 還記得當年就是這 StarCraft 星海爭霸 造就了網路遊戲的熱潮，網咖和到處的電玩競賽，始終都是他的影子，更造就一家國際遊戲製作公司，更是一個續集作品不斷跳票～ 再跳票～ 跳到幾乎沒人認為他能推出了～ 現在～ 終於有正式的續作出現了～

雖然我並不是個戰略遊戲的高手，但我滿喜歡使用『秘技』然後欺負電腦的感覺（拜託～ 我跟真人對打通常不到20分鐘就給剃光頭了～ 我是罵咖啦～），然後看不輸給電影的過場影片，這也是一種享受遊戲的快感啦～呵呵～
但本來玩遊戲就是我的興趣，雖然這幾年已經讓這興趣慢慢消失，但回到傳統產業後，似乎我又能擁有原本失去的一些東西了～ 其中～ 享受遊戲～ 就是一個～ 
不過～ 現在遊戲好像真是越來越貴～ 這套經典還真有點給他...感覺傷荷包的感覺～ 呼～

目前我就在掙扎中.... 沒辦法～ 投入吉他英雄的懷抱後，老頭已經宣告破產啦～ 嗚嗚嗚～  『買！ 不買！ 這是一個難以決定的決定』.... 唉.....]]></description>
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